【FF14】効果は常時範囲でアーゼマと世界樹は効果半分なら問題無さそう

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引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1452564374/

330: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/22(金) 09:04:27 ID: OqJwzCvO.net
ドロー・ロード・シャッフル・キープ削除で
アーゼマ・サリャク・ビエルゴ・世界樹を固有リキャのスキルにしよう
効果は常時範囲でアーゼマと世界樹は効果半分なら問題無さそう
回復と攻撃は今の分でも弱くないしランダムカードが無くなれば十分戦えるから占らしさもでるはず
他に調整しようがない
カード強すぎたらいけないし回復はこれ以上はオーバーパワーになるし攻撃は単体なら現状最強だし
332: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/22(金) 11:54:49 ID: UQ7Q8kd+.net
4層の占星は 占星がdps特化学者回復特化が一番楽
全体攻撃も輪と陣と士気で軽減できるから一気に全体回復する必要がないし
これならヘイトもmp問題も解決する
333: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/22(金) 12:24:57 ID: LVRge2cI.net
残念ながら学者は相方が攻撃特化してても、
攻撃しながら片手間に回復できてしまうジョブなのである
MPも切れないからDPSも抜かれる始末
よしだ?
335: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/22(金) 12:47:06 ID: 3Ba7/Blw.net
>>330
サリャクビエルゴ統合にしてオシュオン入れてくれ
もしくは
アーゼマorオシュオン
ビエルゴorサリャク
のカードにして、引いた時にどちらかが発動するとか

ランダムがゲーム性に合わないのはいかんともしがたい事実だけど
引いた時に瞬時に判断したり、ボス開始する直前にシャッフル無しで範囲アーゼマ完成させたりするとめちゃ楽しいから
なんとかして要素残してほしい気もするが・・・

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