【FF14】玉まで持って行ってから範囲すると玉の削り遅くなって増援さっさと出せないし

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引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1467635543/

564: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e18-8xJT [211.120.202.249])2016/07/16(土) 11:14:28 ID: rwDVvCw+0.net
魔科学の1ボス後のスライム集団いるところで
玉のところまで引っ張る奴多いけど
引きずってくメリットあるんかね
玉まで持って行ってから範囲すると玉の削り遅くなって増援さっさと出せないし
TPも無駄に消費するから スライムだけ全力範囲でさっさと倒して
歩いて玉のところまでTP回復しておいたほうが効率的な気がする
566: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM14-zTuG [61.205.7.189 [上級国民]])2016/07/16(土) 11:45:32 ID: KTiFl16CM.net
魔科学1ボス後エリア切り替わったあと影渡しされたタンクは範囲一発かましたら(しなくてもいいけど)そのまま何もしないで走ってよし
チャリチャリ火遁だけで倒せる
忍者で来るな?すいません無理です
573: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bce6-UdoW [153.207.162.194])2016/07/16(土) 14:31:33 ID: AdP76dbs0.net
17分台たたきだしてもmipなし
よーしこれからはまとめないぜ!
574: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a32-8xJT [111.169.60.193])2016/07/16(土) 14:43:37 ID: AWF4K7EX0.net
それ他メンも慣れてる効率重視奴だからさっさと出るんじゃないの
前半全部まとめても25分近くかかったPTでmip3とかのが多い気がする
581: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bce4-8xJT [153.180.110.5])2016/07/16(土) 16:27:23 ID: ENH8Gk300.net
>>564
スライムは玉までの移動中にDoTばらまくだけいいやで?
DPSやヒラにタゲきても痛くないし
571: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 93e6-v4l9 [180.12.68.25])2016/07/16(土) 14:19:24 ID: mk6l4OPB0.net
>>564
玉につくまでに雑魚が残ってるのはお前がクソだからやで
570: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ db9a-4wno [220.215.198.46])2016/07/16(土) 14:03:55 ID: VuyUV6Sy0.net
>>564
TP回復とか言ってる時点でお察し
568: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (JP 0H4d-XxeO [14.12.1.0])2016/07/16(土) 11:53:43 ID: 3h/chxUFH.net
>>564
範囲すんなや無視して玉殴れ
そもそもスライム生きてる時点でカスPTなんだけど
567: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9364-siHe [180.39.62.192])2016/07/16(土) 11:48:39 ID: QrlzV5uQ0.net
>>564
わいはひとりで玉だけ削ってる
削り終わる頃にはザコが数匹になってる
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